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升级之后,我的生命值增加一半,魔法值增加两倍多,防御、命中和闪避增加差不多一倍,魔法攻击力也增加了一倍多。以现在的状态,打沙蛇恐怕跟先前打沙蟹一样容易。
升级之后,又可以激活一个技能。因为我的属X已经够牛,小火点用起来也很顺手,我就将“无剑”激活了。因为这个技能本身能够学习其他系的技能,学习的技能直接可以用,不需要激活。
一开始战斗,我才发现,不仅是攻击力增加,而且对于小火点的C控也更加容易了。这主要是因为火元素的同步率、器容量和C控力都已经翻倍。所以不仅攻击力提高,连攻击时间也大大缩短定一只沙蛇的时间差不多跟先前Ga0定沙虫差不多。而且有的时候照样出一击必杀。
但这还不是主要的,关键是现在所有人的攻击力都翻倍了,十来下就可以Ga0定一只沙蛇。这样算下来,总TGa0定一堆沙蛇的时间b先前Ga0定一堆沙蟹的时间稍少,bGa0定一堆沙虫的时间稍多。而Ga0定一堆沙蛇之后,我的经验也前所未有地直接涨了50点。
在防御方面,每个人更是大幅度提高,随着所有人的血条、防御和闪避都已经增加,沙蛇的攻击现在对于大家的伤害都已经b例非常小,跟先前沙虫的伤害差不多。而且每个人的头上都开始出现miss。我是从一开始就有miss出现,现在更加不在话下。
既然如此,自然坚定了我继续深入的决心。一路七八堆沙蛇打过去,花了二十三分钟,得到了400多点经验,再次看到了下一种怪物——沙狐。
打沙狐的状况,跟先前打沙蟹差不多,时间在打沙蟹到打沙狗之间。每只沙狐也从沙蛇的4点经验涨到了5点。这样下来,每一堆沙狐可以拿到70多点经验。一路花了半个小时,消灭了七八堆沙狐,得到了五六百经验,终于看到了沙漠中的6级怪物——沙魅。
到了这时候,情况有所变化。首先是石猴终于升级了。其次是我们大家又都升了一级。再次是讨厌的男中音告诉我,我的私兵军衔升到了“健儿”,可以担任“伍长”,带五个私兵,双倍后是十个私兵。但我的私兵里面没有军衔达到“健儿”的私兵,所以私兵中暂时没有伍长,也暂时不能招收私兵。
但这时候既然已经升级了,当然先要看看现在的状态再说:
玩家:张小桥,
X别:男,
等级:2级,
种族:无,
天赋:狩猎,
职业:天师道,桃园道,黑山贼,水贼,……辅助职业:无,隐X职业:古宗、古道、忍者、空手道、东瀛剑士、水贼、暗流、暗流剑士、……坏蛋、流氓、恶棍、先知、基督,【以上职业未激活】
武力阶次:不入流2阶。
核心属X:
悟X68,魅力85,幸运86,根骨85
隐X属X:
道德830,名声700,知识670,见识820,能力760,X情800,政治650,经济810,技术710,文章750
特殊属X:
求知31、思考29、发现26、创造29、口才33、算术27、语言30
武力属X:
2级
力量6,T质6,敏捷6,JiNg神18,
+2物理攻击:71
+4支攻击75
+4叶攻击79,经络适X3,经络容量3,经络运转力3
+2魔法攻击:137
+4支攻击141:
+4叶攻击145,元素同步率3,元素器容量3,元素C控力3,
+2五行攻击:71
+4支攻击75,五行适X3,五行转运量3,五行激发力3,
+4叶攻击79
+2JiNg神攻击:203
+4支攻击207
+4叶攻击211,叶适X3,叶塑造力3,叶C控力3,
+29物理防御:165,+8支防御173,+8叶防御181
+29魔法防御:165,+8支防御173,+8叶防御181
+29五行防御:165,+8支防御173,+8叶防御181
+29JiNg神防御:165,+8支防御173,+8叶防御181
+29生命值:399
+29魔法值:927
+2命中率:225
+4各g命中率229,+4各支命中率233,+4各叶命中率237
+2闪避率:225
+4各g闪避率229,+4各支闪避率233,+4各叶闪避率237
+2生命恢复速度:5.67
+2魔法恢复速度:6.99
+2攻击速度:5.67
+3移动速度:6.67
无敌状态+59%,横扫状态+60%
方阵和十字阵的经验再次增加了。而九大面板的属X,一例增加为力值4,质值4,敏值4,神值4,攻值54,防值104,力条204,魔条204,命中154,闪避154,攻速3.5,力条和魔条恢复3.5,移速3.5。
我发现现在的JiNg神攻击几乎是魔法攻击的两倍,但我仿佛记得,在我的0转技能中,JiNg神技能都是灰sE的,不能激活。所以我现在也只能继续使用小火点攻击,新增的技能就增加了“剑心”。
不过攻击力好歹也提高了一倍半,而且元素同步率、元素器容量和元素C控力都提高了一半,现在的杀怪速度已经提高到原来的三倍,刚好可以抵消怪物升级后需要多出的攻击了。而且现在我的防御也提高了一半,打6级怪就跟打0级怪差不多,根本就是小菜一碟。其他人的情况虽然b我稍差一些,但也照样扛6级怪不是问题。这中间除了四大R盾之外,还有1级的石猴,虽然等级少了一级,但怪物对它的伤害跟我差不多,也是一个主力。而且我还发现,石猴的攻击力b我更高,秒杀怪的频率也更高。以它的打怪速度,本应该b我们先升级才对,但它却b我们升级更慢,应该是系统进行了限制。
不管如何,现在打起6级的沙魅,速度b当初打沙虫还快。每个沙魅可以拿到6点经验,一堆下来,竟然可以拿到200多点经验,让我大跌眼镜。
记忆之匣为我解开了这个谜团。
【记忆21】:杀Si高于自身等级八分之一阶之内的作战单位,或者杀Si高于自身等级五级以内的作战单位得到全额经验,优先计算等级。杀Si高于自身等级八分之一阶到四分之一阶的作战单位得到同级杀Si作战单位110%经验。杀Si高于自身等级四分之一阶到半阶的作战单位得到同级杀Si作战单位120%经验。杀Si高于自身等级半阶到一阶的作战单位得到同级杀Si作战单位130%经验。杀Si高于自身等级一阶到两阶的作战单位得到同级杀Si作战单位150%经验。杀Si高于自身等级两阶到三阶的作战单位得到同级杀Si作战单位200%经验。杀Si高于自身等级三阶到四阶的作战单位得到同级杀Si作战单位250%经验。杀Si高于自身等级四阶到五阶的作战单位得到同级杀Si作战单位300%经验。杀Si高于自身等级五阶到六阶的作战单位得到同级杀Si作战单位350%经验。
按照这个设定,由于怪物等级先前一直不高于我们五级,所以只能拿到全额经验。而现在怪物等级终于高于石猴五级了,所以按照高于自身等级五阶到六阶计算,多出了250%的经验。相当于多出我和四个召唤作战单位全部的经验,当然经验获取速度提高了一倍。
再次扫过五堆沙魅,大家的等级都升到了第六堆沙魅的时候升到了2级。此后获得经验的速度变为正常,后面两堆怪物,我们只拿到差不多100点经验。
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