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生生世世小说网 > 网游之三国时代 > 第1456章 乱战刷新等级

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    其实这一次大犬贱兄弟?淼?较快,因为我军上个游戏日出发的时间b较晚,到这边又作战这么久,基本上这个游戏日剩下的时间不多了。而伴随着大犬贱兄弟率军到?恚?婕以庥稣揭苍俅慰?健U庖淮斡?250万倭寇阵营的玩家跟我军玩家对上,余下1000万对掐。而我军则有亿玩家势力对掐。大约是系统为了提升倭寇阵营玩家的生存能力,我这种牛人再一次跟自己人对掐上了。不过这也正是我乐意看到的。对方再次延续了兵力完整的传统,整整45000居民,让我的居民总数提升到97000人。尽管距离将玩家领升级到领级还有一段距离,但也已经完成了超过20%的进度条了。此战后又有1000万倭寇阵营玩家折戟沉沙,加上500万对掐的损失,余下只有750万倭寇阵营的玩家了。而我军则损失了250万玩家亿对掐的玩家则整合为9375万个玩家势力,也就是我军只有一亿零375个玩家势力了。

    新的NPC战争。大犬贱兄弟带着一个大帅部的兵力,在我做出的表面功夫之下,成功被诱上了岸。目前我军正式兵力为3.65个副帅部,其实跟新一批倭寇相差并不远。而一个大帅部的五行Pa0船,在敌军上岸之后忽然被我军奇袭,开离了港口。大犬贱兄弟已经成为孤悬岛上的倭寇。我并?]有下令五行Pa0开Pa0,首先还是用两个普旷部的准玩家兵力将对方包围起?怼T谑?侗?Φ奈Чブ?拢?笕??值苤苯泳?]有了脾气。接下?恚?夜始贾厥??指?笕??值艿ヌ簦??淙?炕钭剑?缓笠桓龃笏Р康馁量芤簿腿?客督盗恕

    照例大犬贱兄弟跟犬吠兄弟一样,?]有象尸猿肾兄弟和小犬蠢兄弟那样Siy到底,而是选择了归降。这样一?恚?揖?恼?阶鼙?σ簿吞嵘??.9个副帅部,跟守卫冲绳的倭寇相b,也达到了对方小半的兵力。这样的兵力,即使跟对方正面作战也?]有问?。更加重要的是,崇明岛的造船厂还可以装备我军一个普旷部的准玩家兵力,我军的五行Pa0船兵力由此反而多出了对方一小半。所以即使正面开战,已经不是可以对抗的问?,而是稳稳占据优势了。但我可?]有跟对方正面作战的心情,兵力得?聿灰祝?绻?槐4姹?Γ?绞焙蚓?]有兵力可以用了。所以对于冲绳,我还是选择了奇袭。当然,又得到下一个游戏日才能赶到战场了。而且这个游戏日已经到了尾声,真要打下冲绳,还得等下下个游戏日。

    于是这个游戏日的【超现实系统剧情】也就此落下帷幕。【超现实追随战剧情】。这个剧情这个游戏日的头牌战争同样在帝国战区。系统剧情同样还是【海边遇贼】,不过跟【超现实系统剧情】不一样,玩家遭遇战的形式还是跟大汉大战区一样,也就是两个阵营的玩家,在系统安排下对战,?]有排到的直接跟准玩家作战。见识了国玩家的强悍之后,列国玩家不想再追随白龙和黑龙了。毕竟这是超现实剧情,?]有重新再?淼幕?帷:芏嗤婕以谄渌??质稻缜樵缭缇痛虻阑馗??虻檬翟谔?锩屏耍?]有理由继续憋闷下去。

    所以最终只有白龙、黑龙、李高三个人参加了海盗阵营,其他玩家都参加了孙坚阵营。这个剧情?]有立阵营。而白龙在玩家遭遇战依旧选择了跟我单挑,很显然白龙还?]有意识到他跟我的差距到底在哪里,总觉得此前单挑失败是运气问?。其实黑龙也劝过白龙,在这种剧情,还不如不要单挑,毕竟单挑选择的对手太强,而身为海盗阵营的玩家,目前就他们三个,每一战碰到牛人的机会实在不多,等到慢慢强大起?恚?俣愿杜H瞬怀佟5?琢?衔?沂撬?ㄒ坏哪勘辏?比恍枰?谧钣谢?峄靼芪业氖焙虬盐?a0定。尽管失败了他就?]有机会,但同理,万一我失败,也同样?]有了机会。只要把我打掉,他就可以赢我一次,然后积小胜为大胜,最终将我彻底Ga0定。

    所以在这一战的玩家遭遇战,白龙又出?砀?业ヌ袅恕6?乙?]有让他失望,Ga0定三个居民之后,206人的我军全部提升到10级,然后我就派出乡勇做掉了白龙。这种类型的单挑,他的【酒神】大招根本就用不上,郁闷是肯定的。白龙那边203人的兵力,除了被挂掉的一个之外,其他都落入了我的手。而白龙的2000居民,也一样落到我手里。现在我的等级是普将三格12级,麾下406人的兵力,外加4000居民。

    不过除了白龙跟我单挑挂掉之外,黑龙和李高在这一战都?]有碰到强力的对手,各自过关。我军则除了被黑龙和李高挂掉的两个玩家之外,其他玩家都跟准玩家作战,几乎全部取得了胜利。只有少量玩家运用战术不当,反而被准玩家挂掉。

    因为?]有了立阵营,所以NPC战,我军玩家就直接面对张保仔了。这一次不需要故弄玄虚,直接由我带人冲上去活捉了事。甚至连波b都捉到了一个队长八个伍长和两个队的海盗。我更加不用说,依旧是抓到了张保仔。十四妹曹娥张涅??汪岳十二弟则抓到曲长。从白龙那里弄?淼?00人兵力也升到了11级,提升一个将格;原?淼?06人则升到12级,加上上一战一共提升了两个将格。现在就连白龙的带入私属兵力都是普将一格,我的带入兵力更是普将二格了。至于我自己,则提升到普将五格14级。在孙坚阵营和朝廷的军衔都是牙将,军职也都是部长。

    大汉大战区】。有了超现实系统剧情的经验,这边的仗已经按部就班。照例是拿下了崇明岛,然后又吃下了大犬贱兄弟,整整八个副帅部的NPC兵力,外加两个普旷部的私属兵力,一起向冲绳进发。同时崇明岛的五行Pa0船存量也武装了一个普旷部的兵力,b冲绳兵力还多。

    超现实乱战剧情】。这个游戏日新增了匈奴战区,由此也新增了匈奴州、鲜卑十州、柔然、??、乌丸一共19个阵营。基本上原?砀鞲稣笥?耐婕叶甲吡巳?种?灰陨希?怪萆晕⑸傩???沧吡?0%。之所以凉州走的人少,是因为凉州本身就拥有三亿好古联盟的玩家。虽然老好古联盟的玩家只有两亿,而且很多核心玩家都走了,由此还有数千万老玩家也淡出游戏了,但我x1收了新血之后,好古联盟的人数不降反增。帝国战区拥有十三个阵营,所以每个阵营的玩家平均不到四亿。好古联盟特别全部选择马腾阵营,也导致马腾阵营的玩家b其他阵营要多,达到了亿。加上另外两亿愿意一直在马腾阵营发展和想要发展的阵营还?]有开的,投入匈奴各阵营的玩家也只有6000万。但就算这10%的玩家,也带走了原本马腾阵营30%玩家领的3%,依旧由马腾阵营控制的玩家领只剩下了27%。而50%由本阵营控制的小领,也有5%落到了匈奴各阵营手里,只剩下了45%。包括马腾阵营在内,帝国战区的老阵营一下日都更加不好过了。当然,此前本?砭筒缓霉??衷诘淖纯龈?悖??蠹乙捕加行睦碜急浮

    新增匈奴战区的第二个结果,就是绿洲村也经历了新的考验。居延山北部的玄武湖一带不用说,北部沙漠边缘的压力也一下增加了。尽管我在上一个游戏日已经调集重兵到这一带防守,但依旧要防备这一带的大联盟玩家像上个游戏日一样,发起猛烈的攻击。而这个游戏日也注定会是大联盟玩家对绿洲村攻击最为凶猛的一个游戏日,因为谁都知道,到了下一个游戏日,伴随着西域战区的开启,我在寒州的兵力将彻底控制居延山和绿洲村,再也?]有其他人cHa手的余地。一个村和一个州的兵力,绝对不可同日而语。

    跟绿洲村以南可以直接把玩家领建在山上不同,绿洲村以北除了居延山天堑,外加贺兰山一段之外,其余部分就只有以沙漠作为天堑了。不过这一带的整个沙漠都已经是我的势力范围,所以对于沙漠的防御我也占有主场优势。尽管等级将格和兵种等优势已经归零,但麾下兵力在沙漠地带作战的经验却?]有归零。从某种程度上?硭担?衬?飧鎏烨捣炊?山岭拥有更多的优势。因为沙漠里的地形更加复杂,敌人要攻击沙漠,付出的代价恐怕b在山岭还要多。

    最终的结果也正像我所预料的,在沙漠作战的敌军,根本连我军的影都看不到,就不断被我军消磨了兵力。沙漠上随时都有我军突然冒出?恚??芯?跃薮蟮纳鄙酥?螅?缓蟠缶?肿耆肷衬?叵虏患?恕O胍?セ魃衬?牡氐溃??揪筒豢赡堋R蛭?茄??恚?坏?跞粘志茫?峙禄故前装赘?揖?途?椤5?还セ鞯氐溃?从肿苁潜晃揖?诒澈?aO扰。如果说,山岭的玩家领是怎么也攻不下,那么沙漠的玩家领就是随便你攻,等你走了我又?砹恕1暇股衬??酶?渌?胤酵耆?煌??]有农业牧业,只有地下的建筑材料制造心。这是我在沙漠里建立系统领地和系统领土的唯一经济支柱。居延山一带的建筑材料,基本上都取自沙漠。在这种情况下,只要不攻入地下,就算你攻占了这一带的领地和领土,那也是白g活,除非你长期呆在这里,否则我军从地下出?恚?芸炀涂梢韵?鹉愕牧羰厝嗽薄>用袷歉?胖圃煨淖叩模?挪还苣闶遣皇钦剂炝苏饫铩>退憔用褚??恚?阃饷娴牟慷佣疾还怀苑梗?睦锘鼓芄芫用瘛

    沙漠里另外一个恐怖的存在,是【骆驼骑兵】。如今的骆驼骑兵不是兵种,但从前这个兵种的骆驼,却还是留了下?怼T?镜穆嫱掌锉??衷诙际敲癖?5蹦愦油饷娲蚪?恚?庑┞嫱掌锉?驮谏衬?锔?愣等Γ?级?艹?硐?髂阋幌拢??俪啥啵?愀?揪头啦皇し馈K?源罅?怂淙槐?啵??谏衬?锷钊肓肆礁鐾婕伊熘?螅?筒桓以俅袅耍?苯油肆顺鋈ィ?故前延邢薜谋?τ迷诘度猩弦?谩

    除了沙漠地带,上一个游戏日的各个战场也告了急。新的游戏日,上个游戏日被打光兵力的各个玩家领,重新征了相当于上个游戏日50%的兵力,虽然数量远远达不到上个游戏日,但按照上个游戏日重点进攻的方向,每个方向上却可以集结起相当于上个游戏日五倍的兵力。不过目前我军兵力的等级普遍b较高,本身上个游戏日也是放水才让敌军打到面前,所以也不用担心对方的兵力。其实虽然每个游戏日大家的兵力都会按照平均等级进行提升,但超现实乱战剧情这种提升却是所有兵力都要提升的,这间也包括我的兵力。对方的新增兵力虽然一出?砭褪?3级,但我军的兵力可都是经过了一个游戏日的冲级的。

    不过仔细一想,对方新增的兵力都是正式兵力,好歹也是在上一个游戏日的民兵间招募的。既然我军的民兵能够冲级,人家也照样能够冲级。尽管我军的兵力有10级的兵力带着冲级,速度要快一些,但也快不了多少。所有兵力按照平均等级进行提升,主要的目的是缩小实力差距,所以等级越高的,能够增加的等级也越少。基本上是0级到3级,增加7级;4级到7级,增加6级;以后每多4级,减少一级;16级以上,直接增加一个将格,而不增加等级,但也不减少等级。总之是每个兵力的等级都会提升而不会减少。像我这样统帅4980万格18级的实力,一个将格的提升基本上可以忽略不计。但我军有很多兵力现在都是14级,可以直接增加到19级,这个提升又是非常扭摆的了。至于其他玩家的兵力,11级就顶着天了,加上了也是17级,跟我们这边的19级是有着差距的。一般?硭担?椭挥?级左右了,加上了也是13级,跟我军的实力相b,相差更远。不过我军的普通兵力,尤其是那些民兵,也有低到7级的,现在也是13级。但我军平均等级达到了10级,现在已经是15级。而其他玩家还有大量兵力只有4级,现在的等级只有10级。不过怎样也好,所有玩家的兵力都已经达到10级一转了,跟我军已经在同一个层级上面,唯一的区别就是等级了。

    至于NPC,当然不能按照玩家等级调整之前的平均等级?硭悖??前凑盏髡??蟮钠骄?燃?3级?硭悖?裨?PC就不用打了。这间像马超这样的NPC,更是已经将等级提升到19级,跟目前最为扭摆的玩家兵力拥有同样的等级,而且本身就是顶级武将实力,虽然跟我现在的扭摆不能相b,但打普通玩家的兵力,已经是小菜一碟了。

    无论如何,虽然大家的实力都有提升,但总的态势还是不变的。我军依托着后方,可以采用远距离出击安全抛S的战略,一路退回防线的时候,又可以依托防线继续安全攻击。其实我的民兵,有10%都是原本二级武将以上的实力,现在被限制在四级武将或者五级武将的大将阶,本身实力就b其他玩家的兵力更加扭摆,无论是攻击防御还是血条,都远远超过对方。这大大方便了我军的安全抛S,因为往往只要命必然秒杀。而对方兵力的将格本?砭偷停?庥质窃谏弦桓鲇蜗啡杖?恐髁Ρ幌?鹬?笾匦抡心嫉谋?Γ?盗??徊浇档停?褪歉?揖?途??淼摹K?哉庑┑胤降奶粽剿淙淮螅??乙膊挥玫P摹

    但贺兰山和玄武湖的新战场,在这个游戏日却b较麻烦。玄武湖的外围阵地,有一部分是在匈奴战区,到这个游戏日才重新开启,虽然这些地盘从前也是由我控制,但现在这里新刷出?淼谋?θ慈?慷荚?级,NPC的等级虽然高达13级,但那是人家戈壁阵营的NPC兵力,跟我无关,再说人数也太少了。好在这些等级较高的NPC,只有在被攻击的时候才会出战,不会主动?砉セ魑揖?5比唬?退阒鞫?砉セ鳎?堑愕燃兜挠攀埔膊还幻植故?可俚牧邮啤

    但无论如何,这些新地盘上面,我军就必须以7级的等级面对对方同样7级的等级了。不过我已经调集了上个游戏日的高等级兵力增援这个方向,要保住这些地盘也不是问?。

    真正对我军形成挑战的,是贺兰山方向。这个方向原本是我军的后方,但现在不仅有一部分突入戈壁阵营,而且这一部分跟马腾阵营其他的地盘是相接的。在这个剧情,跟本阵营的大后方相接并不是好事,因为这些地方往往意味着被对方控制了70%的领。大联盟在上一个游戏日经过血战之后,早已形成一批强大的兵力,在民兵的掩护下,他们的正式兵力?]有多少损耗,一个个养得白白胖胖,而且等级也不低。而我军在这个方向,同样只有7级的兵力。如果对方全部调集14级以上的JiNg锐?砀?颐谴颍?庑┑嘏叹褪夭蛔×恕

    所以我亲自出战的方向,也就变成了这个方向。一个曹帅部的高端兵力,早已在上个游戏日到位,这些兵力将在这一带构筑防线,阻挡大联盟的攻击。至于戈壁阵营方向,我反而不用担心了,因为对方也同样是7级的兵力,跟玄武湖那边一样,虽然注定会b玄武湖激烈一些,但要守住自己的地盘还是?]有难度的。好在贺兰山面向本阵营大后方的那段防区b较狭窄,跟居延山那边一样,我也选择了一个重要的关隘作为这一带的门户,这样就好防守了。

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