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所以一个游戏日下来,基本上整个太平洋地区的夷州南部,大家都是连接在一起的,已经完全被我军掌握了。其意义最大的是俄罗斯国战区的夷州南部拿到手里之后,整个欧洲、亚洲、非洲的夷州南部,也已经在我军的威胁之下了。而美洲那边,则在拿到美国的夷州南部之后,也已经可以全部打过去了。实际上也就是国区、吕宋区、爪哇区、马来区、新加坡区和莱区的夷州南部是单独的,其他都是一个整T。这件事情的最大意义,就是下一个游戏日,我军又可以大肆在剩下国战区的夷州南部开始拓展了,最多两个游戏日,全世界的夷州南部都将掌握在我的手里。
国战剧情跟自由剧情不同,只需要拿下夷州的州城,就可以拥有州城,不像自由剧情还要拿下整个夷州才能拥有州城。因为国战的夷州不是无主之地,自由剧情才是。
而这个游戏日另外的战果,就是马来、莱、爪哇、新加坡四个国战区的夷州本岛,已经被我军全部拿下。本来上个游戏日就已经拿下了一半,这个游戏日更是摧枯拉朽,直接X全部拿下。这四个国战区留守的兵力,每个国战区都有个参帅部以上的兵力,拿完之后就是五个裨帅部的兵力。当然,跟夷州南部的拓展所获取的兵力相b,这点兵力算是b较少的。但伴随着这个四个国战区加上吕宋区的绿岛郡都被拿下,也就意味着除了钓鱼郡七县之外,这几个国战区的夷州已经基本上落入了我军手。接下来,我军只需要在夷州本岛坚守,慢慢吃掉从各个国战区其他州增援来的兵力之后,就可以逐渐增长自己的兵力,让兵力规模逐渐压倒全世界所有国战区的总和。当然,实际上并不需要这个等待期。因为在全世界的夷州南部得到的兵力,就可以拥有个副帅部。再加上全世界夷州本岛得到的兵力,可以达到一个健旷部。而每个国战区的兵力,每个州不到一个偏帅部,整个国战区不到一个大帅部的兵力。只要我军集一半的兵力,就可以在每个国战区拥有倍的优势。那时候渡海而去,任何国战区都可以攻下。
我的打算是在拿下所有夷州之后,第一个攻击目标就是倭区。没有办法,虽然倭区在现在也算多多少少是自己人了,但在写书的时候,倭区那些面目可憎的人还在上蹿下跳,没有奈何,只好委屈书那些善良的倭人了。
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