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腐尸?]有特别的防血加成。但腐尸身的防血已经是npc领主的两倍以上。这个优势也是很大的。同时腐尸还有额外的攻击加成。也就是腐蚀X的攻击加成。这个加成也是30%。但因为面对的对象是冥界的。所以加成只有10%。但这样的优势也非常明显。
所以在一开始。被骷髅伍长和腐尸单挑的两个npc领主就已经岌岌可危。劣势明显。至于五个围攻的骷髅。形势也b我想象的要好很多。因为此前我对将格的加成太看重了。而忽略了所有作战单位都有zìyóu属X的加成。其实健将一格的骷髅伍长。跟无将格的普通骷髅。在攻击力方面的区别并不大。真正的区别还在防血。防血是个y伤。无将格跟npc领主的差距就是16倍。但在485%的加成之后。双方的差距已经缩小到11倍左右了。也就是说。拉通?硭恪K?皆诜姥?系牟罹嘁簿褪撬姆种?簧郧慷?选6?诠セ髁Ψ矫妗N藿?窀?pc领主的将格差距为不到倍半。等级优势却达到八倍多。张阿加成后接近倍。骷髅对npc领主的攻击力优势反而要达到接近40%的程度。严格说起?怼T?栏吖サ偷镊槛谩O衷谠?pc领主面前。变成了攻高防低领主反而变成了防高攻低。
就算在1v1的单挑。攻高防低对于防高攻低也是有着优势的。因为高攻打高防。身打掉的血条就更长一些。再加上骷髅的攻击力优势要高过于npc领主的防血优势。就更加不用说了。所以实际上的召唤就算单打独斗。也照样可以跟npc领主平起平坐甚至稍稍占优。现在五个围攻三个。优势就更加明显了。偏偏我使用的打法。又是各个击破的打法。五个骷髅同时进攻一个npc领主定之后再攻击下一个。如此一?怼>退?pc领主采用同样的打法。恐怕也?]有办法占据优势。更何况一开始五个骷髅就将三个npc领主都分开了。这三个npc领主根就?]有机会采用同样的战术。结果的情况就是。只一个照面。其一个npc领主就已经被轰出了pk赛场。也幸亏双方采用的是无害pk模式。否则现在这个npc领主就直接被系统回收了。当然。我是不愿意他被回收的。毕竟我还依赖他得到他的npc领。?沓涫滴业耐婕伊臁
连续又是两轮攻击。被五个骷髅同时攻击的另外两个npc领主也被轰出了pk赛场。结果原让我最为揪心的五个骷髅。反而最先结束战斗。这让我就连群攻技能也不打算使用了。身被骷髅伍长和腐尸攻击的两个npc领主也都已经残血。我已经?]有亲自出手的必要了。这正好可以继续保持我这个亡灵法师的神秘X。继续让人认为我是豆腐渣做的。
原需要十五分钟的战争。不到半分钟就结束了战斗。而我也得到了相当于25战所能够得到的战场奖励。不用说。麾下全部兵力都已经达到限制的。最弱的就是刚刚得到的一个营兵力了。而我的军功早在此前就已经把我的军衔提升起?砹恕O衷谡饨咏?礁鲇?谋?Χ家丫?钦?奖?α恕2坏貌凰怠U庵值ヌ裟J降牧硗庖桓龊么Α>褪?00%的归降率。强者不管在哪里都是吃香的。
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