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生生世世小说网 > 游戏设计师:我真不是魔鬼 > 第88章:梁处长到

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    回到了自家公司的展位,蒋默直接找到钟杰说了一下刚才与邓长鸣的谈话,让他过两天去邓氏游戏公司商谈合作示意。

    听到有活干,钟杰倒是没有推辞,反而颇为感慨的说道:“我这个CEO总算能干点本职工作了。”

    撇了撇嘴,蒋默装作没有听到,重新坐回了属于自己的椅子上。

    看着玩着手机,刷着围脖的蒋默,钟杰也懒得说什么了,翻了个白眼后就自己去玩耍了。

    ...

    场馆内的游戏展在顺利的进行着。

    中心处的展台也早就已经搭建完毕,就等着闭幕的时候让领导上台讲话了。

    蒋默还以为领导会在最后时刻登场,没想到下午才开馆一个小时候,他就看到了有人在好几个保安以及工作人员的陪同下,正逛着游戏展。

    显然,能让企鹅的工作人员这么重视的人,那身份必定不一般,指不定就是负责这次游戏展的官方领导。

    一边玩着手机,蒋默一边盯着那群人的行踪。

    半个小时候的时间,这群人从东边第一个游戏公司展位,顺利的来到了蒋默隔壁的邓氏游戏公司处,那位貌似领导的存在正一边看着台上的游戏实况,一边听着企鹅工作人员的介绍。

    看那时不时点头的样子,应该是对《天降鸿运》比较满意。

    这位领导甚至还把罗成给招了过去,跟他好好的说了几句话。

    蒋默不知道罗成和这位领导说了什么,不过从罗成的神情来看,多半是好话。

    结束了与罗成的对话,这群人就开始朝着蒋默这边走来。

    “注意,领导过来了。”

    蒋默对着正在给玩家发放神将卡的徐姐喊了一声,让她们三人打起精神来,别这么无精打采。

    “说的轻巧,连续发了一个小时的神将卡,可是很累人的。”

    徐姐轻声嘀咕了一句,然后揉了揉自己的脸颊,强行打起了精神。

    “请问一下,你们的负责人是谁?”

    没一会,这群人就来到了鸿鹄公司的展位,出乎蒋默的预料。

    他们在其他展位顿足观看游戏实况的时候,可没有找什么负责人。

    唯一例外的地方就是在隔壁,领导与罗成说了说话而已,那也是事后,而不是事先。

    “我是鸿鹄公司负责人陈默,请问你们是?”

    蒋默来不及思考,这人都走到跟前问话了,他也只能老老实实的站出来。

    好在这群人里没有人录像摄影,不用担心自己英俊又帅气的脸庞被曝光。

    “你就是陈默?果然是英雄出少年啊。”人群中,这位疑似领导的中年男人笑着说了一句。

    “这位是文化部梁处长。”

    “领导好。”

    旁人在介绍的时候,蒋默见梁处长没有握手的意思,他也只好点了点头,并没有伸出手。

    “我知道你,当初你那个《掘地求生》可是把我们游戏审核处折腾的够呛啊。”

    说是这么说,在梁处长的脸上可看不见什么不满,反而他全程都是笑呵呵的。

    “呃......”

    这话说的,让蒋默都不知道该怎么接话了。

    看出了蒋默的?逖??捍Τひ裁晃?阉??噶酥改歉鼍弈晃实溃骸澳芨?医樯芤幌履愕挠蜗仿穑俊

    “没问题。”

    听到领导想了解《三国杀》,蒋默瞬间来了精神,道:“《三国杀》作为市面上的第一款原创卡牌游戏,最主要特色就是身份(势力、阵营)系统。

    身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。

    主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

    内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

    游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

    除此之外,我们的游戏还用了一种独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。

    三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。

    如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。

    许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。

    还有,我们在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故......”

    蒋默对梁处长介绍的很详细,不知不觉间就过去了五分钟的时间。

    在这五分钟时间内,梁处长一个字都没有说,全程都在仔细的听着蒋默对游戏的介绍。

    直到把游戏介绍完毕后,他才拍了拍蒋默的肩膀说道:“这游戏不错,既能保持丰富的游戏性,又能让玩家在玩游戏的时候了解三国时间的一些历史典故。”

    “不错,我很看好这款游戏,希望你以后再接再厉,多制作出如此精良的游戏,别弄那些坑......算了,后面这句当我没说。”

    呵呵一笑,梁处长就带着一群人离开了鸿鹄公司的展位,去往下一家公司的展位了。

    显然蒋默知道梁处长后面那句话是什么意思,无非就是让他别再搞那些坑爹游戏了。

    唔......不制作坑爹游戏是不可能的,谁叫他的粉丝中有很多人喜欢此类游戏呢。

    作为一个宠粉的游戏设计师,此类游戏必须要出,不然对不起支持他的那些铁粉。

    “领导这是在夸我们的游戏?”

    见人都走了,钟杰这个才出现在了蒋默面前。

    “很明显是这样的。”

    “那岂不是说,我们的《三国杀》成为前三名的几率很大?”

    “你这是在说废话!”

    “唔...确实是废话。”

    钟杰和蒋默都清楚,游戏能不能进前三,观众的投票只是其中的一环而已,更为重要的,还是要看“评委”们对游戏的打分。

    至于是哪个评委,又对游戏打了多少分,蒋默估计应该是要等到闭幕,宣布游戏名次的时候才能知道了。

    不过蒋默相信,不管是谁来打分,《三国杀》的分数都不会低。

    加上观众们的投票,这比赛的第一名妥妥的。

    没错,他就是这么自信!
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