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生生世世小说网 > 极品企鹅飞车 > 第204章 安排一下

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    s追光者

    厂家:极星动力

    平跑速度

    双喷最高速244.6

    转向失控速度191.6

    cww最高速度309.1

    小喷时长秒

    氮气时长秒

    0180提速时间秒。

    耐撞:263

    你没有看错,追光者的耐撞就是这么差,甚至连有些b车都能在耐撞度上干赢他,和时之夭一个级别的存在。

    特性:每3秒获得7集气。每4次获得氮气或道具时,8秒内氮气与小喷动力10。

    很快,十分钟调整时间结束。

    赛道换成了320冒险岛,一条双圈3星赛道。联盟纪录1′25″82,全程跑完约7公里。

    极限一点里程能跌破7,达到6.9、6.8的样子。

    米勒选了天蓝星的后追车,属性和海神类似。名字懒得想,以后加伪字区别系统和天蓝星的车。

    把车开到起点线。

    观众的欢呼声比开场时强烈了许多,毕竟赢了第一小局,观众对两人第二小局的发挥多了几分期待。

    “大哥,一定要赢啊,我买了你们赢的。”

    “夏至加油!”导演挥手。

    夏至比划一个ok的手势了。

    膨胀了!

    赢了第一局自信心打出来了。

    随后赌城的两名选手也将自己赛车开到起点线。

    现场解说对赛车进行介绍,对面一辆伪惊鸿,一辆伪海神。

    追光:压力好大!

    惊鸿属性:起步35秒内,漂移集气效率13,且氮气与小喷动力15。

    夏至很想问镜女王,为什么极星动力没有这种属性强大的赛车。

    追光者:我不强大吗?

    起开!

    比赛倒计时。

    颜瑾瑜对夏至做了一个加油的手势,夏至双手比心回应。

    摄像师镜头捕捉得很好,两人互动都记录到了。

    比赛现场撒狗粮?

    群众不答应!

    “吁!!!”

    现场观众和电视机前的观众爆发出满天嘘声,不知道的还以为海城赛车队进入了赌城赛车队的地盘呢。

    米勒道:“压力大不大?”

    夏至装b道:“从小到大我就不知道什么是压力!”

    牛b!

    三、二、一

    走你!

    双方选手双喷弹射起步。

    这局没得看,35秒以前惊鸿在这局比赛中称王称霸,追光和海神都是弟弟。

    但35秒以后……

    海神化身波塞冬,追光化身大干爹,都是能爆惊鸿菊花的存在。

    第一个弯道,停滞漂移集满氮气。

    夏至没有和他们抢内道,自觉的靠外一点。

    四个人抢内道容易出状况,追光可不是雷诺和大怪兽,换那两车夏至就直接顶上去了,都不带避让的。

    追光嘛……

    你们都是大哥,我是弟弟,我认怂行了吧!

    wcw提速。

    惊鸿一马当先,海神靠着后追属性加成也跑得比追光快那么一点点。

    夏至变成第四名,并且还要保持一段时间第四名,直到第四个氮气出来后才是追光开始飘的时间。

    当然,有时候也不用等那么久。

    比如说现在320冒险岛的第一个难点。

    两个树洞的漂移点。

    第一个漂移点还好,对方只是漂得有一点肥,可以继续保持领先。

    第二个树洞就失误了。

    控制伪惊鸿的车手漂移腾空后没控制好赛车,不仅漂得肥,落地还拖漂撞墙了。

    干得漂亮!

    惊鸿本来就只有35秒的属性加成,这里的大失误不仅集气被系统放掉,调整和提速还要花不少时间。

    夏至变成第三名,米勒变成第一名。

    这样的名次一直保持到进入连续氮气延续点。

    米勒控制的伪海神属性消失,后面的伪海神完成超越成为第一名。

    随后是320冒险岛的第二个难点。

    首先是氮气延续点之后的压车。

    没有选手敢在这里全速飞行。

    落地后路线不好不说,飞过了甚至有可能直接撞墙上去。

    ?辍?

    大家提前踩一脚刹车减速,控制飞行距离。

    三人都做得很好,没人飞得太过。

    随后是连续两个u弯和假弯。

    u弯都还好,失误概率不大,真正失误概率大的是假弯。

    最快速的通过方法是采用停滞甩尾侧身漂移,但前提是前一个u弯的出弯角度要控制好,没有别人干扰。

    这时候就轮到米勒表演了!

    一、二名距离相近,第二个u弯漂移点就成了改变命运的地点。

    对面漂移。

    米勒顶上去。

    此时的车速只有210,不会对车子造成损伤。

    米勒的目的很单纯,让对手节奏错乱,不能正常通过假弯。

    “嘭!”

    两车相撞,第一名的赛车狠狠往前一窜,节奏错乱,不得不踩刹车减速进行调整。

    没办法,按正常节奏他就要上墙了。

    赌城那面的人想宰了米勒的心都有了,怎么可以打得这么恶心。

    海城这面直接跳起来。

    “撞得好!”

    “米勒干得漂亮!”

    “顶他!接着顶他!不要给他调整的机会。”

    “哐!”

    第一名刚调好入弯点,车尾再次被人撞击。

    这次是夏至!

    追光虽然耐撞差,但不代表撞不动别人。

    尤其是弯道点,只要顶动了别人就能破坏别人的路线。

    嘭!

    第一名失控上墙,一切发生得太突然了。

    夏至大减速。

    米勒见缝插针溜过去,重新变成第一名。

    夏至空放氮气跟上,两人变成第一名和第二名领跑。

    却也不是很稳定,连续怼第一名的时候对面的伪惊鸿也追了上来。

    现在才过34秒,惊鸿的属性没有消失,追上来比较容易。

    下一个u弯米勒拉进阶氮气出弯先走,做的比较极限。

    夏至后面几十米距离就是追上来的惊鸿,保持全速前进。

    安排他!

    撞车后的夏至是空放氮气,速度比不过别人的cww提速。

    漂移过弯。

    夏至沿着米勒的漂移轨迹漂移,同时在路线上向内做了小小的调整。

    从高空俯视不难发现,夏至的漂移轨迹太过于极限,介于能过和不能过之间。

    关键看怎么操作。

    伪惊鸿在后面发现不了漂移轨迹的细小差别,或许发现了,却也不会做调整。

    前面的都能过,后面采用同样的轨迹为什么就不能过了呢?

    但讲良心,跟着夏至漂移轨迹走,后的人是真的过不了这个u型弯道。

    这家伙打从一开始就没想过要一次性顺利通过弯道。

    毕竟惊鸿是全速在追,35秒的属性未过,出弯后即便追不上也会在下个弯道产生对抗。

    夏至不愿意在下个弯道发生对抗,追光可经不起这么折腾。

    下坡路段,又是近道点,失误后最起码需要3秒时间进行调整,慢一点5、6秒都正常。

    所以,夏至需要提前安排一下对面。

    车头距离内弯1米。

    50公分!

    ?辍?

    夏至一脚刹车踩到底,方向盘反打,车头惊险避过内弯护栏。

    后面的伪惊鸿傻眼了!

    夏至,你特么不是人!!!
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